

Borderline Editions KLUSTER - das Magnetspiel - ab 14 Jahren
KLUSTER - DAS MAGNETSPIEL Klack, klack, klack. Wer schafft es, seine Magnete als Erster auf dem Spielfeld abzulegen, ohne eine magnetische ...
- KLUSTER - das Magnetspiel
- fördere Deine Geschicklichkeit
- ab 14 Jahren
- für 1 - 4 Spieler
KLUSTER - DAS MAGNETSPIEL
Klack, klack, klack. Wer schafft es, seine Magnete als Erster auf dem Spielfeld abzulegen, ohne eine magnetische Kettenreaktion auszulösen?
Das Ziel dieses Spieles ist es, als erster Spieler alle seine Magnetsteine abgelegt zu haben.
Die Schnur wird dazu in einer beliebigen Form auf den Tisch gelegt und die Magnetsteine gleichmäßig auf die Spieler verteilt.
Im Uhrzeigersinn setzt jeder Spieler jeweils einen Stein in den durch die Schnur abgegrenzten Bereich. Falls sich Steine verbinden, muss der Spieler, welcher an der Reihe ist, diese Steine aufnehmen (auch wenn er die Steine nicht berührt hat) und sein Zug endet sofort (auch wenn er noch keine Möglichkeit hatte, einen Stein zu setzen).
Die Spieler können hierbei den Magnetismus der Steine (Abstoßung und Anziehung durch die unterschiedlichen Pole) nutzen, um z. B. die bereits abgelegten Steine im Spielbereich zu verschieben.
Das Spiel ist beendet, sobald der erste Spieler alle seine Steine gelegt hat.
WICHTIGER HINWEIS
ACHTUNG! Kluster ist für Jugendliche und Erwachsene (ab 14 Jahren) konzipiert und wegen der starken Magnete kein Spielzeug im eigentlich Sinne!
Klack, klack, klack. Wer schafft es, seine Magnete als Erster auf dem Spielfeld abzulegen, ohne eine magnetische Kettenreaktion auszulösen?
Das Ziel dieses Spieles ist es, als erster Spieler alle seine Magnetsteine abgelegt zu haben.
Die Schnur wird dazu in einer beliebigen Form auf den Tisch gelegt und die Magnetsteine gleichmäßig auf die Spieler verteilt.
Im Uhrzeigersinn setzt jeder Spieler jeweils einen Stein in den durch die Schnur abgegrenzten Bereich. Falls sich Steine verbinden, muss der Spieler, welcher an der Reihe ist, diese Steine aufnehmen (auch wenn er die Steine nicht berührt hat) und sein Zug endet sofort (auch wenn er noch keine Möglichkeit hatte, einen Stein zu setzen).
Die Spieler können hierbei den Magnetismus der Steine (Abstoßung und Anziehung durch die unterschiedlichen Pole) nutzen, um z. B. die bereits abgelegten Steine im Spielbereich zu verschieben.
Das Spiel ist beendet, sobald der erste Spieler alle seine Steine gelegt hat.
WICHTIGER HINWEIS
ACHTUNG! Kluster ist für Jugendliche und Erwachsene (ab 14 Jahren) konzipiert und wegen der starken Magnete kein Spielzeug im eigentlich Sinne!
Herstellerinformationen
Borderline Editions & Kluster LLC
22 Chasselines
23480 Saint-Michel-de-Veisse
Frankreich
22 Chasselines
23480 Saint-Michel-de-Veisse
Frankreich
E-Mail-Adresse: support@borderlineeditions.com
Webseite: www.borderlineeditions.com
Verantwortliche Person
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Frankreich
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